Blender 5.2.0 LTS NPR Port 新增功能与使用说明¶
项目介绍¶
Blender 5.2.0 LTS NPR Port 是一个 NPR 特化的 Blender 分支。在融合 Goo Engine 和 4.4 NPR-prototype 特色节点之外,还额外加入了一批面向 Eevee 的扩展节点、Filter Graph 工作流和界面增强。
发布包包含 Cycles,但本文介绍的 NPR 扩展功能是 Eevee 专用,不支持在 Cycles 中使用。
文档范围¶
这份文档说明当前 Blender 5.2.0 LTS NPR Port 相比官方 Blender 5.2.0 LTS 已经加入、并且当前分支内实际存在的 NPR / Eevee 扩展功能,以及它们的基本使用方法。
5.2.0 LTS 更新重点¶
- 迁移到官方
Blender 5.2.0 LTS代码基线,并完成 Eevee NPR 渲染路径适配 - 用场景级
Filter Graph取代旧的线性 Filter Materials 列表,支持四个执行阶段和可复用的 Filter Pass 材质 GLSL Function新增Node / Code编辑模式,可在节点内编辑内部 Text,并通过原子 Apply / Discard 工作流保护正在运行的材质GLSL Function支持mat2、mat3、mat4输入、out参数和返回值,并可用于 Eevee 物体材质、Filter 材质和NPR Tree- 保留
GLSL Script Expression、Native Camera FX Outputs、Eevee Performance阴影 / 探针归因和OKLab Color Ramp等 NPR 扩展 - 修复 5.2 迁移后的 Eevee 着色器、透明 AOV、Scene Color 偏移采样和节点接口兼容问题
节点一览¶
着色器节点
NPR Tree 节点(部分着色器节点也可在 NPR Tree 中使用)
Eevee Filter Graph
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Scene 级扩展
从场景级 Eevee 扩展开始了解核心功能。
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扩展节点
深入查看新增节点的用途和接线方式。
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NPR 工作流
了解 NPR Tree 的挂接方式和专用节点。
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界面与设置
查看额外的界面选项与工作流补充。
主要功能分类¶
1. Scene 级 Eevee 扩展¶
Render TexturesFilter GraphEevee OutlineNative Camera FX OutputsScene Color / AOV Input / Filter Pass / Stage Output
2. 着色器节点¶
Filter Object InfoFilter MaskScene ColorRender InfoScene TimeScreen DerivativePortal In / Portal OutOutline ControlScreenspace InfoWorld EnvironmentLight Probe ColorWorld To TangentGLSL FunctionGLSL Script ExpressionImage to ClosureLight Shader InfoLight Shader OutputBasis TransformTwirlWater RipplesHex Grid TextureSDF PrimitiveSDF OperatorSDF Vector OperatorBevelCurvatureShader InfoLight InfoOKLab Color Ramp
3. NPR Tree 工作流¶
4. 界面与设置¶
Eevee PerformanceOutliner 视图Eevee Performance的阴影 / 探针成本归因- 材质预览控制
- 材质剔除模式
- 材质
ZTest / Stencil / Color Write / Depth Write - 灯光组管理
- 太阳光
Shadow Map Scale - 启动图版本标识
- 骨骼 Outliner 显示控制
Eevee 专用
发布包可以运行 Cycles,但本文介绍的 NPR Port 扩展功能需要 Eevee 渲染引擎,不支持在 Cycles 中使用。